Opravdu jednoduchý, přesto neobvyklý nadpis novinky, že? Ale o to více složitější pozadí této veleúspěšné série. Nejen že se na vývoji každého nového dílu střídají různá vývojářská studia, ale jako každý fenomén, musí něco obětovat. Pojdmě se společně v rychlosti podívat na historii této série ...
Vždy pro začátek se sluší začít s něčím z historie, ale opravdu jen něco málo, protože je toho vskutku velké množství. Za zmínku stojí říci, že hru si pod vydavatelská křídla vzalo úspěšně Activision, které je jistě známo i dalšími tituly, jako je například Doom 3 , F.E.A.R. či Quake 4 . Ale přecijen by to tak krásně nešlo vydávat, kdyby nebylo studia, kde se hra uvaří (vznikne). O tuto těžkou práci se v současnosti dělí dvě studia - Infinity Ward & Treyarch. A proč zrovna dvě? Jistě proto, aby se tituly udržely na vrcholu, neboť díky dvěma vývojářům vycházejí s předstihem každý rok a každý vývojář má na titulu dva roky práce.

Infinity Ward, jakož to ten známější, výraznější a lepší, má celou hru na svědomí, neboť on přišel v roce 2003 s přelomovou hrou Call of Duty. Hra naprosto nadchla grafikou a upraveným Q3 enginem, ještě stojí za zmínku, že IW má na svědomí i předchozí velmi oblíbenou hru Medal of Honor: Allied Assault. Ještě než přeběhla z EA právě pod Activision se hrou Call of Duty. S každým novým titulem právě od IW se hra stávala přelomová a díky své Multiplayerové podpoře i nejhranější a všechny tituly si oslovily hráče, kteří je hrají dodnes.

Kdo by v roce 2003 čekal, v tuto dobu se sotva ohlašoval datadisk k Call of Duty s názvem United Offensive, že titul bude mít takový úspěch a dostane se už dokonce k číslu sedm, na kterém nyní pracuje studio Treyarch. Číslo osm je také ohlášeno, ano zase od IW, ale už to bohužel nebude IW, které jsme znali doteď, kdy jsme vzdychali nad nejúspěšnější hrou v ČR (2009), tedy nad Call of Duty: Modern Warfare 2, protože Activision před nedávnem vyhodilo hlavní představitele a zakladatele tohoto studia. Z mého hlediska se obávám, že obměněný tým už nesloží takovou hru, jako předtím, ale tím nechci předbíhat, necháme se překvapit. Jen tak ještě pro informaci, vyhození členové nezaháleli a vytvořili nové studio, sehnali si nového vydavatele a kdo by to "sakra" tušil, je to EA. Komerční boj, právě začal, ale abych se vrátil zpátky. Hra se pyšní jako First Persion Action a jak už jsem zdůraznil, jsou to velice úspěšné tituly, které nadchnou jak příběhem, tak i v Multiplayerovém podání, kdy spolu bojují týmy po celém světě. Možná úspěšné v uvozovkách, tedy díly od IW jsou úspěšné stále, ale zde narážím na zmíněnž, Treyarch, který se poprvé ukázal v Call of Duty 3, jakož to historicky nejhorším titulem celé série, navíc hra vyšla pouze na konzole, ale po této ráně, se Treyarch snažil a s pátým titulem Call of Duty: World at War už se dalo něco dělat, alespoň v SinglePlayeru, uvidíme jak na tom bude zmiňovaná sedmička.

Nakonec bych chtěl této veleúspěšné sérii Call of Duty popřát ještě hodně let, i když pro mě tento fenomén nejspíše zkončil vydáním šestého dílu, po kterém odešli hlavní vývojáři IW, ale jak jsem zmínil, necháme se překvapit a chtěl bych ještě říci všem nezasvěceným, stojí za to, zahrát si alespoň nějaký díl této skvělé hry, neboť budete vtaženi do světa, který vás jen tak nepustí.
Verya is a professional gaming team. It was founded in early 2008 and its goal was to offer players the best possible support, this objective persist until today. Practically since its inception was considered Very high organization involved because only the best players.
© 2010 Team Verya || Design by Tasi | PHP by LamiCZ || SQL: 24/0 | RAM: 580 kB | IMPLEMENTATION MODE